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JUEGOS DE CARRERA

RELEVOS PROGRESIVOS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Pequeño grupo
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Los alumn@s de cada equipo se disponen en fila para dar comienzo el juego. Se trata de una carrera de relevos en la que el alumn@ realiza ida y vuelta corriendo y en vez de terminar su carrera, coge de la mano al siguiente y corre con él. Por tanto, sale uno y hace el recorrido. Cogen al tercero van y vuelven, etc., y por último, corren todos juntos cogidos de la mano. 

MODIFICACIÓN COVID

La modificación de este juego consiste en que reducimos los integrantes en los grupo siendo máximo 5 por grupo. El uso de la mascarilla es obligatorio en este juego. Por último, el alumnado en vez de agarrarse las manos utilizaran una cuerda o un aro que será el que agarren todos. El alumnado tendrá que usar el hidrogel antes y después de la actividad.

PERSECUCIÓN POR TRÍOS

Intensidad: Media-Alta
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Tríos
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Dos compañeros cogidos de las mano persiguen al tercero, al que deben cazar. El compañero que consiga tocarlo cambia la función con el perseguido.

MODIFICACIÓN COVID

Los alumn@s que persiguen no irán agarrados de la mano, se desplazarán pasándose una pelota entre ellos y solo podrán tocar al tercero con la pelota. El juego se desarrollará con mascarilla.

EL FILTRO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Tríos
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Realizamos 6 equipos que jugarán 3 vs 3. A la señal, los componentes del grupo A y C corren hacia el campo opuesto intentando pasar sin ser tocados por los componentes del grupo B, que hacen de filtro. Cada alumn@ tocado debe sentarse inmediatamente en ese lugar. Resulta vencedor el equipo que consiga pasar más componentes al campo opuesto.

MODIFICACIÓN COVID

Realizamos más grupos con menos alumn@s en ellos. Los componentes del grupo B tendrán una pelota para evitar tocar a los compañer@s. Para tocar a algún compañero este lanzará el balón intentando dar al contrario. Uso de mascarilla obligatorio al no poder mantener las distancias mínimas.

LA FILA DE COJOS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Tríos
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Formamos 4 grupos. Se sitúan en fila y el compañero que está detrás debe cogerle uno de sus pies y así deben llegar hacia un cono puesto previamente por el docente y rodearlo, sin que se llegue a soltar la fila y volver al mismo sitio.

MODIFICACIÓN COVID

Realizamos 4 grupos. Cada grupo se posicionará en fila, pero con 1 metro de distancia entre cada componente del grupo. Se pondrá el cono al comienzo de la fila a 1 metro del primer alumn@. Este debe correr al cono, cogerlo, llevarlo al sitio en el que se encontraba y depositar el cono. El alumn@ tendrá que volver al lugar en el que estaba el cono anteriormente. Todos los componentes de los grupos tendrán que realizar lo mismo hasta hacer llegar el cono al final de la fila. El juego puede realizarse sin mascarilla puesto que el alumno nunca estará cerca de otro. Los desplazamientos pueden ser variados.

ROBO Y CONTRA ROBO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Individual
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Todos los alumn@s se sitúan una cuerda en el pantalón sin que llegue a tocar el suelo. Todos tienen que intentar robar el mayor número de cuerdas y colocarla en el pantalón.

MODIFICACIÓN COVID

La actividad se debe realizar con mascarilla debido a que no podemos guardar las distancias. El juego no sufre variación debido a que los alumnos solo deben tener el contacto de coger la cuerda.

CARRERA DE 3 PIES

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas

Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Una pareja de alumn@s con una de las piernas de cada uno atadas entre sí con una cuerda o pañuelo. Estos tienen que formar 3 piernas. Tratarán de llegar a la línea de meta antes que las parejas oponentes moviendo los pies de forma coordinada para que no se caigan al suelo.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos.

LA ESTATUA SALVA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Por parejas, el perseguidor deberá cazar al perseguido. Cuando el perseguido vea que va a ser pillado puede adoptar cualquier posición como si fuera una estatua. Automáticamente, el perseguidor deberá imitar su postura de manera estática. La estatua permanecerá así cinco segundos como máximo y después reanudará la marcha. Cuando el perseguidor coja al perseguido se cambiarán las funciones.

MODIFICACIÓN COVID

El juego se realizará con mascarilla al no poder cumplir con las distancias mínimas. Los alumn@s, en vez de tocarse con la mano, portarán un balón con el que tocarán al compañero.

EL MOLESTO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Por parejas. Uno es "el molesto" y tiene que estar continuamente pegando su cuerpo al otro de la pareja, el cual a su vez, debe tratar de evitar esto escapándose del molesto.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos.

PERSECUCIÓN POR PAREJAS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Una pareja agarrada de la mano se la queda y tiene que intentar atrapar a otra pareja. Cuando lo logre, se la quedará la pareja que ha sido pillada.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

CARRERA DE CARRETILLAS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Nos dividimos por parejas y un compañero se apoya en el suelo con las manos mientras el otro compañero le sujeta los tobillos, al llegar a la meta se cambian los papeles y cada cierto tiempo se introduce variantes.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

TULA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Un alumno deberá perseguir a los demás compañeros hasta atrapar a uno. Una vez atrapado este será el encargado de perseguir al resto de compañeros.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

PESCA SUBMARINA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Dividimos la clase en dos grupos. Un grupo serán los submarinistas y los del otro serán los tiburones. Los submarinistas deberán atrapar a los tiburones, pero mientras estén en el campo de los tiburones no podrán respirar y deberán ir gritando la letra A hasta que se queden sin respiración. Si al submarinista no le da tiempo a volver a su campo se convertirá en tiburón. Solo puede haber tres submarinistas en el campo de los tiburones.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

EL JUEGO DEL ARO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Formamos pequeños grupos. Un alumno por grupo es escogido para comenzar a lanzar el balón. Este lo lanzará contra la pared y dirá el nombre de un compañero para que la coja antes de que caiga al suelo. El resto de integrantes se alejan mientras el compañero intenta coger rápidamente el balón al mismo tiempo que dice ¡stop!. Entonces los compañeros se giran de espaldas y levantas los brazos formando un círculo. El que tiene la pelota puede efectuar tres pasos antes de lanzar la pelota a través de cualquier aro formado por cada alumno con los brazos. Si mete la pelota entre los brazos, el alumno conseguirá un punto positivo y si falla uno negativo.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

POLI-LADRÓN

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Un equipo, el de policías, persigue al otro, al de ladrones. Los ladrones pillados serán enviados al sitio de captura y se irán distribuyendo en fila, agarrados de las manos y formando una cadena. Los ladrones que no hayan sido capturados podrán salvar a los que si tocándole la mano a uno de los compañeros que forman la cadena.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

LA CADENA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Se utilizará solo media pista. Un alumno la quedará. El que la queda deberá ir agarrando uno a uno a los compañeros y llevarlos a la zona segura. Este debe ir agarrado de la mano del compañero que coja. El resto de compañeros podrá golpearle con balones hasta que lleguen a la zona segura. De este modo tiene que llevar a todos los compañeros a la zona segura.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

SAN FERMIN

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

En un espacio reducido una persona hará de toro y se pondrá a 4 patas y tendrá que tocar con la mano a los demás. Cada vez que coja a uno este se convertirá también en toro y deberá coger a los demás de la misma forma.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

INQUILINO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Todos se colocan por tríos formando casas. Para ello una persona se coloca frente a otra agarrándose de las manos, y la tercera se meterá en medio, rodeada por los brazos de las anteriores. La que está en el interior será el inquilino y las que están a sus lados serán la pared izquierda y derecha. Para buscar sitio, puede decir una de estas cosas: pared derecha, pared izquierda, inquilino, casa o terremoto. En los tres primeros casos, las personas nombrada tienen que cambiar de casa, momento que debe aprovechar la que no tiene sitio para ocupar uno. En el caso de que diga casa serán las dos paredes y si dice terremoto, serán todos los que tienen que cambiar y formarse nuevos apartamentos. Continúa el juego la persona o personas que se quedaron sin sitio.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

PERSECUCIÓN EN LA SELVA ENCANTADA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Todo el grupo se encuentra en el suelo simulando la forma de una piedra, menos dos, uno que será el lobo y el otro el ciervo. El lobo persigue al ciervo y este tiene que saltar por encima de las piedras. Al realizar esto, la piedra se transforma en lobo, el antiguo lobo en ciervo y el antiguo ciervo en piedra. Si el perseguidor caza a su presa se cambian los papeles.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

PISACOLA

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

En parejas, uno de los dos se sitúa dentro del pantalón una cuerda que llegue a tocar el suelo. El compañero tiene que intentar pisar la cuerda, en el momento que lo consiga pasa él a ponerse la cuerda.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

CORTA HILOS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Uno es el perseguidor y otro el perseguido. El primero, intenta coger al perseguido, pero cuando uno de sus compañeros se entrecruzan entre ellos, el que se cruza pasa a ser el perseguido y el perseguidor tiene que intentar cogerlo.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

EL VIAJERO REZAGADO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Grupos de 6 a 8 personas. Estos se colocan en fila india uno detrás del otro agarrados por la cintura. El primer componente del grupo se sale de su fila y debe intentar engancharse por la cintura al último de la fila. Los componentes de la fila deben intentar que no consiga agarrarse al último.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

REENCUENTRO

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Dos alumnos intentan encontrarse saliendo desde los extremos opuestos del campo. Para ello irán esquivando a los demás, que se empeñan en bloquear sus trayectorias imposibilitando su encuentro. Los alumnos-obstáculo deben ir con las manos en la espalda y sólo se les permite interponer su cuerpo, pero no pueden utilizar ni las piernas ni los brazos.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

ATRAPAR AL LEÓN

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

En parejas. Uno de los dos tiene un aro en las manos (cazador) y debe atrapar a su compañero introduciéndolo dentro del aro (león), en ese momento se cambian los papeles.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

EL CORZO Y EL CAZADOR

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Dos alumnos de pie y los demás tumbados boca arriba en parejas colocados por la pista, el perseguido para librarse debe tumbarse al lado de un compañero y en ese momento y el de al lado de este pasa a perseguir al anterior perseguidor.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

CARRERA EN ZIG ZAG

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

Varios grupos. Se colocan en fila india. El último de la fila debe avanzar haciendo zig zag entre los compañeros de la fila hasta la primera posición. Se realiza una pequeña competición.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

RELEVOS CRUZADOS

Intensidad: Media
Material necesario: Ninguno
Nº participantes: ilimitado
Organización: Parejas
Variante:

DESARROLLO DEL JUEGO

En un cuadrado se coloca cada fila en un lado del cuadrado sin estar una en frente de la otra y deben correr hacia delante hasta llegar al lado opuesto del cuadrado y volver para hacer el relevo a su compañero.

MODIFICACIÓN COVID

Sin modificación en estos momentos

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